Cinema 4D To Arnold 3.1.1 – Render ultra-avanzado

Cinema 4D To Arnold 3.1.1 es el popular motor de render Arnold para Cinema 4D. Cuenta con deformadores, instancias y MoGraph, cabellos, etc.

Cuenta con soporte para partículas nativas así como partículas THINKING (pensamiento). Cuenta con represantación interactiva mucho más rápida entre otros avances.

Cinema 4D To Arnold 3.1.1 – Windows

Integración perfecta con C4D: objetos (instancias, clonadores, deformadores, generadores), geometría MoGraph, cabello y splines.

Soporte tanto para partículas nativas como para partículas de pensamiento.
La representación interactiva más rápida (IPR) de todos los complementos de Arnold permite que los cambios de parámetros se vean rápidamente sin interrumpir su trabajo.

CINEMA 4D ARNOLD FULL

Arnold Shading Network Editor, un editor de material basado en nodos.
Una lista completa de sombreadores y utilidades, incluidos mapas de vértices y materiales por cara.
Volumen de representación con OpenVDB.
Diferido, genera tiempo de generación de geometría con el nodo de procedimiento Arnold.
Flujo de trabajo lineal nativo.
Team Render, incluido el renderizado distribuido de un solo cuadro.
Soporte para complementos de terceros como X-Particles y Turbulence FD.

Compatibilidad:

  • Compatible con Cinema 4D R20, R21, R22, R23
  • Windows 7, Windows 10 Pro y Windows 10 LTSC entre otros
  • CPU compatibles con instrucciones SSE 4.1

Prueba el programa original:

OFICIAL – PROBAR PROGRAMA ORIGINAL

FUENTE ORIGINAL: ArtistaPirata

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