Categoría: Edición Texturas 3D/2D

ZBrush 2021.6 – Dynamics Sytems y nuevo ZModeler [WIN-MAC]

Zbrush 2021 trae consigo el nuevo Dynamics System, mejoras y novedades en ZModeler, nuevo modo de escultura controlado para tejidos y mucho más. El motor de Zbrush se ha modificado con grandes mejoras generales, esta versión aprovecha mejor el hardware del equipo y se traduce en un trabajo más fluido y dinámico.

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Substance Designer 2021 – v11.1 [WIN-MAC]

Llega Substance Designer 2021 en su versión 11.1 para Mac y Windows con nuevas herramientas para crear y editar texturas para modelado 3D. Nos permitirá crear materiales y texturas en tiempo real con un control absoluto, podremos conseguir resultados asombrosos gracias a sus herramientas de gran precisión.

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Marmoset Toolbag 4 – Render en tiempo real [WIN]

El ya conocido Marmoset Toolbag 4 es una suite de renderizado en tiempo real con editor de materiales, animaciones y renderización. Contaremos con herramientas para renderización 3D, animaciones y configuración de luces, sombras e iluminación en tiempo real.

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ZBRUSH 2020 FULL

ZBrush 2020.1 – Windows/MacOS – Escultura y pintura 3D

Zbrush 2020 para Mac y Windows cuenta con escultura y pintura en Morph UV, pinceles para convertir detalles del modelo en nuevos alphas y cambio de colores avanzado. También contaremos con nuevas funciona en la cámara con CamView, una característica que nos permitirá trabajar con mayor precisión en la orientación de nuestros modelos 3D

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substance alchemist 2020 full

Substance Alchemist 2020 – Windows/MacOS

Allegorithmic Substance Alchemist 2020 para Windows y MacOS se enfoca en auditoria, gestión y combinación de materiales o texturas para crear nuevas texturas y modelos. Nos permitirá crear colecciones de materiales a partir de fotos o escaneos de alta resolución así como crear un catálogo de diferentes materiales y descripciones.

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substance-painter-2019 para mac

Allegorithmic Substance Painter 2019.2 – Windows y Mac

Substance Painter 2019 para Windows y Mac permite pintar en 3D usando partícular de pintura, efectos de sustancias, materiales inteligentes y máscaras para hornear. Cuenta con aceleración gráfica con NVIDIA para los efectos de post-proceso Yebis  además de modo de pantalla completa para una pintura inmersiva.

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