Cascadeur 2025 – Anima personajes con físicas reales

Cascadeur 2025 ha sido diseñado únicamente para realizar la animación de personajes 3D de una manera realmente fácil, rápida y mucho más creíble, todo ello sin importar tu nivel de habilidad. Es ideal para animadores ‘indie’, desarrolladores de videojuegos o cualquier persona que busque crear movimientos de acción respetando las leyes de la física.

Ha ganado gran popularidad por su enfoque en la accesibilidad de la calidad, permitiendo que los movimientos complejos como puede ser (saltos, peleas, volteretas) se logren con mucho menos esfuerzo que en los software de animación tradicionales.

Cascadeur – Animación 3D respetando las físicas

Cascadeur 2025 es la última versión de este software, el cual ha sido diseñado para simplificar todo el proceso de la animación 3D. Su mayor atractivo es la credibilidad del movimiento y su gran accesibilidad. Ya que su interfaz de usuario es realmente funcional y su flujo de trabajo está centrado en el posicionamiento de poses clave, reduciendo notablemente la curva de aprendizaje en lo que a movimientos complejos se refiere.

Cascadeur 2025 full

A diferencia de otros programas profesionales que te obligan a manipular cada hueso o pieza manualmente, Cascadeur se centra en las propiedades físicas del movimiento, como son el centro de masa del personaje, los puntos de apoyo y las trayectorias. Todo ello da como resultado animaciones muy naturales y pesadas.

Características principales:

A pesar de tener un diseño que se enfoca en la física, el programa no escatima en funciones esenciales para el animador 3D más moderno.

Pistas de trayectoria (Trajectory tools)

Permite ver y modificar la trayectoria del centro de gravedad del personaje,  al dibujar un arco suave (como puede ser un salto), el programa ajusta automáticamente todas las poses intermedias, asegurando que el movimiento se sienta lo más físicamente correcto.

Herramientas de poses asistidas (Auto posing)

Utiliza la Inteligencia Artificial y Machine Learning para ayudar a generar las poses de manera más rápida. Cuando mueves una articulación (como un brazo), el software ajusta automáticamente el resto del cuerpo para mantener el equilibrio.

Puntos de apoyo (Contact points)

Fundamental para definir dónde el personaje está en contacto con el suelo. Al marcar un pie o una mano como un punto de apoyo, el software lo ‘fija’ a la superficie más cercana mientras manipulas el resto del cuerpo, lo cual es crucial para caminatas, carreras y escalada.

Cascadeur 2025 movimiento 3D

Fisica real (Secondary motion)

No solo te ayudará con las poses clave, sino que también aplica la física para generar el movimiento intermedio y el movimiento secundario (como el balanceo de una cola o el cabello), ahorrando tiempo en la limpieza manual de la animación.

Herramientas de Rigging

También incluye una serie de herramientas de rigging más convencionales que permiten preparar todos tus modelos 3D importados para la animación, asegurando que todo funcione antes de empezar a crear cualquier movimiento.

Exportación universal

Siempre podremos exportar todas las animaciones en los formatos estándar como FBX y Collada, lo cual asegura que el resultado final sea utilizable en cualquier motor de juego, como Unity o Unreal, y también en otros programas de animación 3D profesionales.

En definitiva, Cascadeur 2025 es una opción a tener en cuenta para quienes busquen una herramienta para la animación que combine la facilidad de uso y la asistencia por inteligencia artificial con las reglas de la física para crear movimientos complejos y de alta calidad.


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