Artista Pirata

ZBrush 2025 – Vuelve el modelador 3D más avanzado de su época

ZBrush 2025, seguramente te sonará si llevas tiempo en el mundo del arte digital, es la herramienta definitiva para esculpir en 3D, casi que es una extensión de la mano para muchos artistas digitales. En sus inicios fue pionero en un tipo de modelado mucho más orgánico y parecido a la arcilla tradicional.

En esta ultima versión, han mantenido toda la esencia del programa, y lo han revitalizado, integrando nuevas funciones que lo hacen mucho más potente y accesible.

ZBrush 2025 – Software de esculpido digital

La magia de ZBrush 2025 siempre ha residido en su flujo de trabajo el cual es realmente intuitivo y muy orgánico. A diferencia de los otros programas para el modelado, donde se empieza con una forma geométrica muy básica, Zbrush te invita a empezar a crear con una bola de arcilla digital que podrás esculpir con los diferentes pinceles que se comportan de manera realmente realista.

Esta sensación sin duda, es una de sus fortalezas, y lo que ha convertido en una herramienta casi predilecta para esculpir y modelar personajes, criaturas y casi cualquier forma con gran nivel de detalle.

¿Por qué sus resultados son tan buenos?

El secreto detrás de su poder es la tecnología que utiliza Dynmash y ZRemesher. Dynamesh permite esculpir sin preocuparte por la topología. A medida que añades o quitas volumen, el software recalcula toda la malla para que siempre tengas una topología uniforme y lista para seguir trabajando.

Por otra parte, ZRemesher es una herramienta de retopología automática que, aunque a veces no genera resultados perfectos, posee una potencia asombrosa para crear una malla limpia y optimizada directamente desde un modelo de alta polinización.

Al combinarlas, estas dos herramientas te ofrecen un flujo de trabajo increíblemente fluido, permitiéndote transformar una simple idea en un modelo final listo para animación o renderizado, sorteando la mayoría de los obstáculos técnicos con facilidad.

Novedades y funciones de Zbrush 2025

Zbrush 2025 no se trata de una simple actualización, Maxon ha escuchado a su comunidad y ha integrado mejoras solicitadas y ha añadido funciones que demuestran un compromiso con el programa.

Integración mejorada con otros programas

Una de las adiciones más significativas es la integración mejorada con otros programas. Esto era una de las mayores quejas en sus versiones anteriores. La interoperabilidad con otros softwares como pueden ser Cinema 4D, Maya, Blender o Substance Painter ahora es bastante más fluida, permitiendo intercambiar datos mucho más rápido y ser menos propenso a errores.

Sistema de capas de pintura mejorado

Otra novedad realmente importante es el sistema de capas de pinturas, el cual se ha visto mejorado. Aunque ZBrush siempre ha tenido buenas herramientas para el texturizado, el nuevo sistema de capas facilita mucho la gestión de diferentes mapas y promueve el trabajo no destructivo.

Ahora podrás editar y pintar texturas de una forma mucho más organizada, similar como lo harías en Photoshop, lo cual es un cambio de juego para los artistas de personajes y de entornos.

Nuevos pinceles dinámicos

Sin duda, la joya de la corona, ya que integra una nueva suite de pinceles dinámicos. Estos pinceles no solo esculpen, sino que también pueden generar geometría de forma procedural o incluso podemos aplicar diferentes efectos de simulación en tiempo real. Gracias a esta novedad, se nos abre un nuevo abanico de posibilidades creativas que antes requerían configuraciones o el uso de otros programas.

¿Vale la pena actualizarte?

Zbrush 2025 es una herramienta increíble, pero no es para todo el mundo. Si estas empezando en el mundo 3D, la curva de aprendizaje es realmente empinada, y es posible que prefieras un programa como Autodesk Maya que es mucho más tradicional.

Pero si eres un profesional o quieres tener un modelado de alta poligonización, esculpido de personajes o la creación de texturas orgánicas, no hay una herramienta que se le acerque.


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